Minabo:漫步人生(Minabo - A walk through life)

indienova.com/steam/game/1822560

經營並維持對你來說最重要的人際關係,打造你的社交圈,至於不那麼重要的人際關係,則懂得取捨。……如果能回到過去,你會做出什麼樣的變?如果小時候你沒有欺負那位朋友,人生會有什麼樣的變化?……如果你多花時間陪陪家人,又會怎麼樣

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录的开发日志的话。……游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程?……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真做游戏的人”给它画封面写介绍填资料

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事,因为有许多内容……现在游戏公司研发项目,巴不得一个月就内测,找一个项目进行二次开发,找几家外包公司以最快的速度出图,在这样的公司能做啥……、美术、投入广告等等,其实收支肯定不平衡的的,在做之前我就知道了,我只是希望花一些钱,让更多人知道我做的游戏

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas - The IQA Edition)

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为什么,一旦有他们的介入,我喜欢的所有东西,都会变成一种折磨。”……东方东方晨的弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气的脸。……林玉萧东方的女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女。心地善良,有些腼腆,虽然话不多,但行动力很强

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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嘿嘿~(^.^) 叶子: @dofy#9 那个是背景,主角照!……叶子: @mendel#15 先别说孩子了,头像先~话说,你几个啊?……传过闪客秀收藏,代码都写在时间轴-_-。。现在硕士毕业了,是个图形程序员,业余低效做游戏

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

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那么羊是从哪里来的?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是形成一个玩法,就需要制造一种阻碍。……我不确定最终会不会改,毕竟一味道可能就变了!……故事星际放羊这件事情,得好好的圆一下:羊为什么能在密集的火力下毫发无损?

《星辰牧歌》开发进程纪录

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那么羊是从哪里来的?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是形成一个玩法,就需要制造一种阻碍。……我不确定最终会不会改,毕竟一味道可能就变了!……故事星际放羊这件事情,得好好的圆一下:羊为什么能在密集的火力下毫发无损?

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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也许政府会资助你,不然还有谁?……V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your……把他们的爱变成你口袋的钞票

魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)

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of Xeen)》与 1993 年的《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V:……席恩(Xeen)是一个方形平面行星,在两部游戏玩家分别探索席恩星的两个面:首先在光界(Light Side……此外,《决战星云世界》还增设一系列支线任务,玩家直面各大挑战,最终达到游戏的真正结局

版本:Early Access


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